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Julio

El objeto window
Al objeto window lo hemos estado usando constantemente. Representa la
ventana del navegador. 
window es un objeto global y tiene los siguientes métodos:
alert: Muestra un diálogo de alerta con un mensaje
     (a esta responsabilidad la hemos utilizado desde los primeros temas)
prompt: Muestra un diálogo para la entrada de un valor de tipo string
     (utilizado desde el primer momento)
confirm: Muestra un diálogo de confirmación con los botones Confirmar y
Cancelar.
open y close: abre o cierra una ventana del navegador.
     Podemos especificar el tamaño de la ventana, su contenido, etc.
     [Variable=][window.]open(URL, nombre, propiedades)
     Permite crear (y abrir) una nueva ventana. Si queremos tener acceso a
ella
     desde la ventana donde la creamos, deberemos asignarle una variable,
     sino simplemente invocamos el método: el navegador automáticamente
sabrá
     que pertenece al objeto window.
     El parámetro URL es una cadena que contendrá la dirección de la
ventana
     que estamos abriendo: si está en blanco, la ventana se abrirá con
una página
     en blanco.
     Las propiedades son una lista, separada por comas, de algunos de los
     siguientes elementos:
               " toolbar[=yes|no]
               " location[=yes|no]
               " directories[=yes|no]
               " status[=yes|no]
               " menubar[=yes|no]
               " scrollbars[=yes|no]
               " resizable[=yes|no]
               " width=pixels
               " height=pixels
Es bueno hacer notar que a todas estas funciones las podemos llamar
anteponiéndole el nombre del objeto window, seguida del método o en forma
resumida indicando solamente el nombre del método (como lo hemos estado
haciendo), esto es posible ya que el objeto window es el objeto de máximo
nivel.
Ej:
<?php //esto no va
valor=window.prompt("Ingrese valor","");
o
valor=prompt("Ingrese valor","");
?>//esto no va
Para reducir la cantidad de caracteres que se tipean normalmente
encontraremos los programas tipeados de la segunda forma.
El siguiente programa muestra varios de los métodos disponibles del objeto
window:
<?php //esto no va
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function cerrar()
{
  close(); // podemos escribir window.close();
}
function abrir()
{
  var ventana=open();
  ventana.document.write("Estoy escribiendo en la nueva ventana<br>");
  ventana.document.write("Segunda linea");
}
function abrirParametros()
{
  var ventana=open(``,``,`status=yes,width=400,height=250,menubar=yes`);
  ventana.document.write("Esto es lo primero que aparece<br>");
}
function mostrarAlerta()
{
  alert("Esta ventana de alerta ya la utilizamos en otros problemas.");
}
function confirmar()
{
  var respuesta=confirm("Presione alguno de los dos botones");
  if (respuesta==true)
    alert("presionó aceptar");
  else
    alert("presionó cancelar");
}
function cargarCadena()
{
  var cad=prompt("cargue una cadena:","");
  alert("Usted ingreso "+cad);
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
?>//esto no va
Este programa permite analizar la llamada a distintas responsabilidades
del
objeto window.<br>
<?php //esto no va
<FORM>
<input type="button" value="close()" onClick="cerrar()">
<br><br>
<input type="button" value="open()" onClick="abrir()">
<br><br>
<input type="button" value="open con parámetros"
onClick="abrirParametros()" >
<br><br>
<input type="button" value="alert" onClick="mostrarAlerta()">
<br><br>
<input type="button" value="confirm" onClick="confirmar()">
<br><br>
<input type="button" value="prompt" onClick="cargarCadena()">
</FORM>
</BODY>
</HTML>
?>//esto no va













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Domingo 13 de Julio 2025
Semana 28



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